Lautapelioppaan perustaja ja päätoimittaja Mikko fanittaa Uwe Rosenbergin isoja pelejä. Jos haluat lukea tiivistetyn katsauksen Mikon pelimausta Mikon top 20 -lista on paras lähtökohta.
Twilight Imperium on Fantasy Flightille tärkeä peli, sillä vuonna 1997 ilmestynyt pelin ensimmäinen laitos oli firman ensimmäinen julkaisu. Twilight Imperium -sarja on ollut Fantasy Flightin suosittu tukijalka vuosien varrella. 1990-luvulla tietokonepelejä pelanneet muistavat lämmöllä Master of Orionia. Civilizationia muistuttavassa pelissä pelaajat laajensivat avaruusimperiumejaan tutkimalla maailmankaikkeutta, kehittämällä tiedettä, sotimalla ja valloittamalla. Twilight Imperiumia lähemmäs Master of […]
Barb Whiterin kokoama Kodin suuri pelikirja on monipuolinen koko perheen pelikirja. Se esittelee seurapelejä ja -leikkejä, kortti- ja lautapelejä, domino-, noppa- ja laattapelejä ja erilaisia urheilullisia pelejä ja leikkejä. Tästä kirjasta löytää paljon lasten kanssa pelattavia pelejä ja leikkejä, mutta myös aikuisille sopivaa viihdettä. Seurapeliosastolta löytyy koko joukko erilaisia seurapelejä, mukaanlukien kaupallisestikin saatavilla olevia pelejä […]
Uudet löytöretket oli alunperin osa Catanin uudisasukkaita, mutta tuli pelin kehityksen aikana nipsaistuksi omaksi pelikseen. Peli on nimeltään Uudet löytöretket siksi, että kyse on uudelleenmuokatusta versiosta. Alkuperäinen Entdecker ilmestyi jo 1996. Sitä ei ole koskaan julkaistu suomeksi tai englanniksi. Kuten nimi antaa ymmärtää, pelaajat ovat löytöretkeilijöitä, jotka tutkivat tuntematonta vesistöä. Laattoja pelaamalla vesistö muuttuu pikkuhiljaa […]
Hasbron omistukseen siirryttyään maineikas Avalon Hill -pelitalo ei ole juuri lautapeliharrastajia vakuuttanut. Vegas Showdown on kuitenkin miellyttävä poikkeus valikoimissa. Amun-Re:tä ja Princes of Florencea yhdistelevä peli on taloudellista optimointia Vegasin kasinomaailmassa. Pelin idea Joka vuoro pelaajat ostavat huutokaupasta erilaisia elementtejä kasinoonsa. Huutokauppa on samanlainen kuin Amun-Re:ssä eli jos tarjous ylitetään, uutta tarjousta ei saa tehdä […]
Villa Paletti kierrättää Jengasta ja Huojuvasta tornista tuttua torninrakennusideaa, mutta astetta näyttävämmässä muodossa. Tornia rakennetaan nostamalla pylväitä alemmilta tasoilta ylemmille. Kun mitään ei saa enää nostettua, laitetaan uusi taso ja taas mennään. Poikkeuksellisesti Villa Paletissa selviää myös voittaja, eikä pelkästään häviäjää. Lautapelaajien närkästykseksi Villa Paletti voitti Spiel des Jahresin vuonna 2002 Puerto Ricon ja TransAmerican […]
Ikä: 6+. Tässä muistipelissä vampyyreillä on kiire haudan lepoon, sillä aamu koittaa pian. Kuka muistaa, missä on vapaa hauta? Vimmaiset vampyyrit on mainio perhepeli.
War of the Ring kuuluu ehdottomasti parempien Taru sormusten herra -aiheisten pelien joukkoon. Tavoitteet ovat tutut. Hyvät voittavat, jos Frodo toimittaa sormuksen Tuomiovuoreen tai jos kaksi Sauronin linnoitusta kaatuu, Sauronille tavoitteena on Frodon korruptoiminen tai Keskimaan jyrääminen. Kummallakin pelaajalla on kilpajuoksu aikaa vastaan, sillä Sauron voittaa lopulta taistelukentillä, mutta ennemmin tai myöhemmin Frodo ehtii Tuomiovuorelle.
Nettiroolipeli World of Warcraft on varmasti kaikille tietokonepelien maailmaa seuranneille tuttu. Valtavan suosittu peli on poikinut paljon muuta oheistavaraa ja lautapeli on luonnollinen osa peliperhettä. Nettipelin maailma on rikas ja monipuolinen ja soveltuu mainiosti myös lautapelin taustaksi. World of Warcraft istuu mainiosti Fantasy Flightin eeppisen mittakaavan pelien joukkoon. Valtavasta laatikosta paljastuu suuri pelilauta, läjä miniatyyrejä, […]
Isfahanin kaupunki Persiassa eli kulta-aikaansa 1500-luvulla. Miljoonan asukkaan kaupunki oli tuolloin yksi maailman suurimmista. Kuten tavallista, Ystari on keksinyt kaupungin nimelle vaihtoehtoisen kirjoitusasun saadakseen nimeen tavaramerkkinsä eli kirjaimet Y ja S. Pelaajat ovat kauppiaita, jotka käyvät kauppaa Yspahanin kanssa. Kaupankäynti on kuitenkin vain teemaa; varsinaisesti pinnan alla on alue-enemmistöpeli. Pelin idea Yksi kierros vastaa yhtä […]
Twilight Struggle on kylmää sotaa käsittelevä sotapeli, joka on toimivalla pelimekaniikallaan ja tuoreella aiheellaan voittanut useampia palkintoja valittaessa sekä parhaita sotapelejä että parhaita kaksinpelejä. Peli miellyttää myös europeleihin mieltyneitä, sillä pelimekaniikan pintaa raaputtamalla alta paljastuu alue-enemmistöpeli, europeleistä tuttu mekaniikka. Pelin idea Vastakkain ovat kylmän sodan suurvallat, USA ja Neuvostoliitto. Pelilauta on jaettu alueisiin (Eurooppa, Aasia […]
Mexica on kolmas ja kevyin osa Wolfgang Kramerin ja Michael Kieslingin naamiotrilogiaa, jonka muodostavat Mexican lisäksi Java ja Tikal. Toimintapisteet ovat vahvassa osassa myös tässä pelissä, samoin näyttävä ulkoasu, joka vain paranee pelin edetessä kun aluksi tyhjä pelilauta kehittyy kukoistavaksi kaupungiksi. Jopa alkuun hieman räikeiltä näyttävät muovipyramidit antaa anteeksi kun näkee, miten tyylikäs kokonaisuus pelilaudalle […]
Java kuuluu Kramerin ja Kieslingin naamiotrilogiaan Tikalin ja Mexican kanssa, tämänkin pelin kannessa tuijottaa naamio. Historialliselle Jaavalle sijoittuva peli on näyttävä kuten muutkin trilogian pelit. Javan jippona ovat todella paksut laatat, joista rakentuu näyttävä kolmiulotteinen pelilauta pelin edetessä. Pelin idea Java on toimintapistepeli, jossa pelaajat käyttävät vuoroillaan toimintapisteitä kehittääkseen pelilautaa siten, että pelaajien järjestämät juhlat […]
Väli-Amerikan arkeologisille kaivauksille sijoittuva Tikal voitti vuonna 1999 Spiel des Jahresin ja Deutscher Spiele Preisin. Pelissä yhdistyy mestarillisella tavalla kiinnostava pelimekaniikka, viehättävä ja toimiva teema ja häikäisevän tyylikäs ulkoasu. Tikal aloitti kansien vuoksi naamiotrilogiana tunnetun samankaltaisten pelien sarjan, jonka muut osat ovat Java ja Mexica. Peli on julkaistu suomeksi vuonna 2000, mutta suomenkielistä painosta on […]
Khetin myyntikikkana toimivat laserit. Peli on shakintapainen abstrakti strategiapeli, jossa pelaajat siirtelevät nappuloita pitkin lautaa. Joka vuoron päätteeksi pelaaja ampuu laserillaan, jonka säde kimpoilee edestakaisin peileillä varustetuista nappuloista. Jos säde osuu vastapuolen faaraoon, pelaaja voittaa. Alunperin Deflexionina markkinoitu peli joutui vaihtamaan nimeään oikeustoimien pelossa. Peli on voittanut Mensa Select -palkinnon. Pelin idea Pelaajat siirtävät nappuloitaan […]
Perinteikäs Hippodicen pelinsuunnittelukilpailu on tuottanut useita menestyspelejä. Portobello Market on vuoden 2006 voittaja. East Indian Railways -nimellä kisaan osallistunut peli on sittemmin saanut täysin uuden teeman ja muutakin hienosäätöä. Pelin aiheena on Lontoon Portobellon markkinat; pelaajat yrittävät sijoittaa markkinakojunsa mahdollisimman tehokkaasti ja tuottoisasti. Kaunis ja yksityiskohtainen pelilauta on ilo silmälle, pelin komponentit ovat muutenkin kätevät […]
Alunperin jo vuonna 1994 ilmestynyt 6 nimmt! on helppojen korttipelien klassikoita. Wolfgang Kramer on kertonut haastatteluissa pelin suosion näkyneen jo testausvaiheessa, sillä testiversioilla oli taipumusta kadota testaajille. Pelin uusin amerikkalainen laitos on myrskyteemainen ja kulkee nimellä Category 5. Peliä voi myös nähdä nimellä Take 6 (vaikka oikea käännös olisi 6 Takes). 6 nimmt! on harvinaislaatuinen […]
Blokus on idealtaan erittäin yksinkertainen peli, joka toimii erittäin hyvin juuri sen takia. Idea ei ole uusi, sillä Alex Randolph oli tehnyt jotain samankaltaista jo vuonna 1960 Pan-Kai-pelissään, josta Parker Brothers julkaisi 1966 paremmin tunnetun version Universe. Myös Gigamicin Cathedral vuodelta 1978 on samantyyppinen asettelupeli. Helpot ja intuitiiviset säännöt tekevät Blokuksesta erittäin helposti lähestyttävän. Todennäköisesti […]
Bohnanza on uusien saksalaispelien klassikoihin kuuluva korttipeli, jossa pelaajat käyvät papukauppaa. Huvittava paputeema kätkee sisäänsä yllättävänkin vakavahenkisen kaupankäyntipelin. Korttipeleihin tottuneille Bohnanzan suurin järkytys on kuitenkin sääntö, joka kieltää kädessä olevien korttien järjestelemisen. Korttikäsi on jono, joka pitää käsitellä tietyssä järjestyksessä. Papuja viljelemään Bohnanzassa pelaajat viljelevät papuja, joita löytyy useampaa lajia. Vuoron aluksi pelaajan on istutettava […]
Carcassonnea kivikaudella! Ensimmäinen Carcassonnen sisarpeleistä on mainio hieman virtaviivaisempi versio peruspelistä. Se oikoo mutkia joissain kohtaa ja toisissa kohdissa tuo mukavia lisäkäänteitä.
Laattojenasettelupelien klassikko Carcassonne on noussut 20 vuodessa kestosuosikiksi ja kasvanut laajaksi peliperheeksi. Peli on helppo, kiinnostava ja tyylikäs, joten suosio ei ole ihme.
Lautapeliharrastajilla on oma kielensä, joka ei aukene ulkopuolisille. Monet asiat on kuitenkin helpointa selittää käyttäen alan kieltä. Tähän sanastoon on kerätty peliesittelyissä esiintyvää lautapelialan termistöä. 4X-peli. Videopelien puolelta tutuksi tullut genre, jossa pelaajat kartoittavat maailmaa (eXplore), laajentavat imperiumejaan (eXpand), hyödyntävät alueita resurssintuotantoon (eXploit) ja tuhoavat vihollisiaan (eXterminate). Termiä käytti ensimmäisenä Alan Emrich Master of Orion […]
Yksinkertaisilla nikseillä pelien säilyttäminen käy kätevämmin. Kaikki pelin komponentit voi heittää laatikkoon sellaisenaan, mutta jos jokaisen pelaajan nappulat lajittelee omaan pussiinsa, pelaamaan pääsee hieman nopeammin. Toki siivoamiseen käytettävä aika kasvaa, mutta peliä aloittaessa on usein kärsimättömämpi. Monien pelien laatikoissa on näppärät lokerot eri komponenteille, mutta aina näin ei ole. Lokerot eivät myöskään välttämättä pidä tavaroita […]
Pelaamiseen liittyy tiettyjä kirjoittamattomia sääntöjä, jotka säätelevät pelaamista. Mikäli kaikki pelaavat samojen sääntöjen mukaan, ongelmia ei tule. Karkea esimerkki on huijaaminen. Useimmat eivät suvaitse huijaamista, mutta tietyissä yhteyksissä se voi olla sallittua ja hyväksyttävää. Sopimukset, liittoumat ja neuvottelut Pelaajien väliset sopimukset ovat yksi tällainen kysymys. Joissain peleissä pelaajien väliset sopimukset on tehty rikottaviksi, toisissa ne […]
Pitääkö aloittelijoitakin vastaan pelatessaan yrittää voittaa, keinolla millä hyvänsä? Kyllä ja ei; riippuu aloittelijasta. Yleisesti ottaen häviäminen tarkoituksella ei ole hyödyllistä kenellekään, mutta niin ei ole aloittelijoiden murskaaminenkaan. Sama koskee lapsia ja aikuisia. Huonoja häviäjiä ei pidä miellyttää häviämällä tahallaan. Voittamalla jatkuvasti ei varmasti opi häviämään. Pelikokemuksen kertyessä lapsetkin oppivat, että joskus voittaa ja joskus […]
Reiner Knizia on joskus sanonut viisaasti, että kun pelataan, pelin tavoitteena on voittaminen. Tärkeintä ei kuitenkaan ole voittaminen, vaan se, että tavoitellaan voittamista. Jos mielii lautapeliharrastajaksi, kannattaa opetella nauttimaan peleistä, vaikka ei voittaisikaan. Monissa uusissa lautapeleissä on paljon alitavoitteita ja esimerkiksi rakentamista, jolloin voi kokea saavuttaneensa jotain vaikka ei voittaisikaan. Voiton tavoittelu on silti tärkeää. […]
Uusien lautapelien säännöt ovat yleisesti ottaen vaikeampia kuin perinteisten lautapelien. Kaikki osaavat pelata perinteisiä pelejä, niiden sääntöjä ei yksinkertaisesti tarvitse selittää. Uudet lautapelit ovat uusia ja outoja ja niiden säännöt on opetettava uusille pelaajille. Sääntöjen selittäminen on taiteenlaji, johon kannattaa kiinnittää huomiota. Varsinkin haastavampien pelien kohdalla tiedossa on katastrofi, jos kukaan ei osaa sääntöjä ja […]
Suomen lautapeliseura ry on suomalaisten lautapeliharrastajien yhdistys, joka edistää suomalaista lautapelikulttuuria järjestämällä tapahtumia ja yhdistämällä lautapelaajia. Lautapelaaminen itsessään on toimintaa, joka ei yhdistyksiä kaipaa, mutta siihen liittyy paljon erilaista oheistoimintaa, jonka järjestämisessä seuralla on oma roolinsa. Suomen lautapeliseura ry:n toiminta alkoi vuonna 1999 Suomen Diplomacy Seuran nimellä. Seuran alkuperäinen päätarkoitus oli Diplomacyn SM-turnauksen järjestäminen ja […]
Innokkaimmat juoksevat lautapelien perässä aina ulkomailla asti. Erilaisia lautapelitapahtumia on tarjolla kotimaassakin useita. Pelitapahtumat Pelikerhon jälkeen seuraava askel suureen maailmaan on osallistuminen pelitapahtumiin. Suomen lautapeliseura järjestää vuosittain useita lautapelitapahtumia, joihin kokoontuu parhaimmillaan noin sata pelaajaa viettämään viikonloppua hyvien lautapelien parissa. Satunnaisemmin tapahtumia järjestävät muutkin. Tapahtumat ovat erinomainen tilaisuus tutustua uusiin peleihin. Tapahtumiin kannattaa tulla rohkeasti, […]
Tekninen tallennus tai pääsy on ehdottoman välttämätön oikeutettua tarkoitusta varten, joka mahdollistaa tietyn tilaajan tai käyttäjän nimenomaisesti pyytämän palvelun käytön, tai yksinomaan viestinnän välittämiseksi sähköisen viestintäverkon kautta.
Preferences
Tekninen tallennus tai pääsy on tarpeen laillisessa tarkoituksessa sellaisten asetusten tallentamiseen, joita tilaaja tai käyttäjä ei ole pyytänyt.
Tilastointi
Tekninen tallennus tai pääsy, jota käytetään yksinomaan tilastollisiin tarkoituksiin.Tekninen tallennus tai pääsy, jota käytetään yksinomaan anonyymeihin tilastollisiin tarkoituksiin. Ilman haastetta, Internet-palveluntarjoajasi vapaaehtoista suostumusta tai kolmannen osapuolen lisätietueita pelkästään tähän tarkoitukseen tallennettuja tai haettuja tietoja ei yleensä voida käyttää tunnistamaan sinua.
Markkinointi
Teknistä tallennustilaa tai pääsyä tarvitaan käyttäjäprofiilien luomiseen mainosten lähettämistä varten tai käyttäjän seuraamiseksi verkkosivustolla tai useilla verkkosivustoilla vastaavia markkinointitarkoituksia varten.