Lautapelioppaan perustaja ja päätoimittaja Mikko fanittaa Uwe Rosenbergin isoja pelejä. Jos haluat lukea tiivistetyn katsauksen Mikon pelimausta Mikon top 20 -lista on paras lähtökohta.
Bluff on monena eri versiona ja monella eri nimellä ilmestynyt peli. Liar’s Dice, Perudo, Call My Bluff… Richard Borg väittää keksineensä pelin itse, mutta taustalla on todennäköisesti kuitenkin kansanperinnettä, vastaavaa Liar’s Poker -peliä pelataan dollarin setelien sarjanumeroilla. Eri versioita on ollut kaupan jo kolmisenkymmentä vuotta. Algan Bluff on tuorein Suomessa julkaistu versio, tosin myös Pirates […]
Can’t Stop on vanha amerikkalaisten suosikki, joka esiintyy usein, kun esimerkiksi BoardGameGeekissä listataan helppoja kokemattomille lautapelaajille sopivia pelejä. Suomalaiset eivät kuitenkaan ole saaneet pelistä nauttia. Tämä puute korjattiin, kun Ravensburger julkaisi pelistä uuden laitoksen myös Suomessa syksyllä 2007. Pelin idea Pelaajat yrittävät edetä laudalla olevilla riveillä heittämällä rivien numeroita vastaavia lukuja neljällä nopalla. Jokainen neljän […]
Cartagenan aihe on historiallinen, vuoden 1672 suuri merirosvojen johtama pako Cartagenan linnoituksesta. Pelin teema on kuitenkin kohtuullisen pinnallinen, sillä Leo Colovini tunnetaan taitavana abstraktien pelien suunnittelijana ja ohuen kuorensa alla Cartagenakin on hyvin abstrakti peli. Pelin idea Jokaisella pelaajalla on kuuden merirosvon joukkio, joka pitää ohjastaa ulos käytävää pitkin. Käytävän lattia on merkitty erilaisin symbolein, […]
Catanin uudisasukkaat -korttipelin lähtökohtana on se tosiasia, että kaupankäyntiin perustuvan pelin – kuten Catanin uudisasukkaiden – pelaaminen kahdestaan voi olla tylsää. Korttipelissä kaupankäynnin merkitystä on vähennetty ja tilalle on tullut muunlaista vuorovaikutusta ja kilvoittelua pelaajien kesken. Usein korttipeliversiot lautapeleistä ovat pienempiä ja kevyempiä kuin lautapelit (vertaa esimerkiksi Puerto Ricoa ja San Juania). Ei tässä tapauksessa: […]
Mies Caylus’n takana, William Attia, on suunnittelijana ensikertalainen, mutta muuten Suomessa tuttu. Attia on vieraillut Diplomacyn SM-kisoissa jo kahdesti. Caylus taas oli vuoden 2005 Essenin messujen suurin hitti ja peliharrastajien palkintojen kahmija: Deutscher Spiele Preis 2006, International Gamers Award 2006, BoardGameGeek Golden Geekin paras peli ja paras peliharrastajan peli 2006, Hollannin Nederlandse Spellenprijse, Ranskan Tric […]
Caylus Magna Carta on suositun Caylus-lautapelin korttipeliversio. Yhdennäköisyys on huomattavaa, sillä Magna Carta ei juuri alkuperäisestä poikkea. Tässäkin pelissä pelaajat rakentavat rakennuksia tien varrelle. Työläisiä sijoitetaan rakennuksiin tuottamaan kuutioita, joilla rakennetaan uusia rakennuksia ja kerätään voittopisteitä linnasta. Kortteja, ei laattoja Isosta lautapelistä on muokattu tiiviimpi korttipeli. Laattojen ja pelilaudan sijasta rakennuksia kuvataan korteilla. Pelaajilla on […]
Wolfgang Kramer ja Michael Kiesling -kaksikko tunnetaan lihaisammista peleistään, mutta varsinkin Wolfgang Kramerilla on ludografiassaan paljon perhepelejä. Celtica kuuluu selvästi perhepeliosastolle, sillä vaikka se onkin päällisin puolin varsin vaikuttava ilmestys, pelinä se on varsin kevyt. Pelin idea Pelaajat ohjastavat druideja pelilaudan läpi kulkevalla radalla, yrittäen kerätä hajonneiden amulettien palasia kokonaisiksi amuleteiksi. Kun pelaaminen aloitetaan, luonnollinen […]
Chez Geek on humoristinen korttipeli, joka vetoaa kaikkiin, jotka ovat joskus asuneet kämppiksen kanssa. Yhteisasumisen ilot aukeavat pelaajille, jotka pyrkivät maksimoimaan oman joutilointiarvonsa. Humoristinen korttipeli on luonteeltaan ”otapa tästä”-tyyppinen ja nojaa siten satavuotiseen perinteeseen: Touring-korttipeli ilmestyi jo 1906 ja sitä täydentänyt, monille tutumpi Mille Bornes vuonna 1954. Pelin idea Pelaajilla on työpaikka, josta saa palkkaa […]
Michael Schachtin Web of Power (Kardinal und König) on pidetty alue-enemmistöpeli. Se on nopea, tiivis ja valitettavasti jokseenkin lopullisesti loppuunmyyty. Onneksi on China, joka on sama peli uudella Kiina-teemalla ja hienoisin säädöin. Pelin idea Pelaajat pelaavat kortteja asettaakseen taloja ja lähettiläitä Kiinan eri alueille. Rakentaminen tapahtuu pelaamalla alueiden värisiä kortteja. Kerralla saa pelata vain yhden […]
Citadels on suunnittelijansa Bruno Faiduttin menestyksekkäimpiä pelejä. Pelaajat rakentavat fantasiakaupunkejaan vaihdellen roolejaan joka kierros. Roolinvalintamekanismi on alunperin kotoisin Verräter-korttipelistä ja Citadelsista se löysi edelleen tiensä Puerto Ricoon ja San Juaniin. Citadels muistuttaakin jonkin verran San Juania. Pelin idea Joka kierroksen alussa pelaajat valitsevat itselleen roolin. Yksi pelaajista ottaa hahmokortit itselleen, valitsee yhden ja antaa kortit […]
On näyttäviä pelejä ja on näyttäviä pelejä. Cleopatra and the Society of Architectsin pakkauksesta paljastuu egyptiläistyylinen palatsi, tai ainakin sen osat. Pelin aikana pelaajat kokoavat palatsia pelin kannen päälle asetetulle laudalle. Tyylikkäiden komponenttien merkitys pelaamisen kannalta on vähäinen, mutta näyttävä palatsi on ilo silmälle. Pelin idea Mekaanisesti Cleopatra on melko yksinkertainen rakentelupeli. Pelaajat voivat vuorollaan […]
Cluzzle kierrättää samaa ideaa kuin Klaus Teuberin ensimmäinen julkaistu peli, vuonna 1988 ilmestynyt Barbarossa, jossa velhot arvuuttelivat toistensa arvoituksia. Cluzzle kierrättää samaa ideaa, mutta siistii teeman ja turhat mekaniikat pois ja tekee pelistä puhtaan seurapelin. Cluzzle sopii lapsille, aikuisille, kokemattomille pelaajille ja jopa usein seurapelejä paheksuville lautapeliharrastajille. Pelin idea Pelaajat tekevät muovailuvahasta veistokset korteista valituista […]
Michael Schacht tunnetaan pienimuotoisten ja yksinkertaisten pelien taidokkaana suunnittelijana. Coloretto on kenties selkein esimerkki Schachtin taidoista. Pelin idea on hyvin yksinkertainen, mutta peli jaksaa silti kiehtoa kerta toisensa jälkeen. Peli on ilmestynyt suomeksi parinakin eri laitoksena, ensin vuonna 2008 ja sitten uutena Coloretto+-laitoksena vuonna 2015. Pelin idea Pöydällä on yksi rivi kortteja pelaajaa kohden. Vuorollaan […]
Tämän pelin teemaksi on keksitty syystä tai toisesta Da Vincin kaltaisten renessanssinerojen koneenrakennusprojektit. Varsinaisesti kyse on kuitenkin pulmapelistä, jossa pelaajat ratkovat ongelmia pikavauhtia keräten palkkioita nopeasta suoriutumisesta. Koneenrakennus on vain erikoinen käänne pisteenlaskussa. Pelin idea Pelin ydin on pulmanratkonnassa. Pelaajille jaetaan viisi viisikulmiota, joista tulee tehdä ketju tietyt ehdot täyttäen. Nopein ratkaisija saa parhaan palkkion, […]
DVD Sudoku naittaa yhteen kaksi vuonna 2005 ajankohtaista trendiä: sudokut ja DVD:t lautapeleissä. Sudoku-pelejä ilmestyi tuolloin kovalla tahdilla. DVD:t sen sijaan ovat edelleen melko harvinaisia lautapeleissä, tekniikka ei ole vielä aivan lyönyt itseään läpi. Pelin idea Sudoku lienee kaikille tuttu. DVD Sudoku tarjoaa pari erilaista pelitapaa, perinteisen sudokun ja aikahaasteen. Perinteisessä versiossa ratkotaan sudokua vuorotellen, […]
Dan Brownin Da Vinci Code -kirja toi koodien murtamisen suuren yleisön tietoisuuteen. Tämä lautapeli yrittää ratsastaa Brownin teoksen nimellä häpeilemättä, vaikka kyse onkin täysin abstraktista numeronmurskaamisesta.
Leonardo Da Vincin ja renessanssinerouden suosio pelien markkinoinnissa on ollut taattu Da Vinci -koodi-elokuvan myötä. Da Vincin haaste on alunperin suunnittelija Paul Micarellin graafisen suunnittelun lopputyö – teema on tullut mukaan myöhemmin. Peli on voittanut Mensa Select -palkinnon. Pelin idea Da Vinci -aiheesta huolimatta Da Vincin haaste on puhdas täyden informaation abstrakti peli. Pelaajat asettelevat […]
Indiana Jones -henkinen aarrejahti Diamant on hilpeä onnenkoetuspeli, jossa pelaajat yrittävät kerätä parhaat mahdolliset aarteet luolista. BoardGameGeekin Golden Geek -palkinnoissa Diamant valittiin parhaaksi kevyeksi peliksi tai seurapeliksi, eikä suotta. Jopa kahdeksalle pelaajalle sopiva peli on mainion helppoa viihdettä. Peli on ilmestynyt suomeksi kahteen kertaan. Lautapelit.fi julkaisi pelin suomeksi vuonna 2007. Enigma julkaisi uuden Iellon laitoksen […]
Saksan liittovaltiovaalit ovat edessä. Miten käy puolueesi seitsemän eri liittovaltion vaaleissa? Irtoaako paikkoja? Osuvatko puolueen kannat yksiin äänestäjien kanssa?
Domaine on kolmas osa Catanin uudisasukkaiden ja Uusien löytöretkien muodostamaa kokonaisuutta. Tässä pelissä ei enää tutkimusmatkailla, vaan maa on löydetty ja nyt sen omistamisesta taistellaan. Domaine ilmestyi alunperin nimellä Löwenherz. Alkuperäisen pelin samanniminen englanninkielinen laitos on kuulopuheiden mukaan Rio Grande Gamesin pahimpia floppeja. Uusi laitos, joka sekin tunnetaan Saksassa Löwenherzinä, on ensimmäistä versiota virtaviivaisempi ja […]
Doom lienee tietokonepelinä useimmille tuttu. Sarja on nähty jotakuinkin kaikilla koneilla, joilla vain voi pelata ja elokuvaversiokin on tehty – miksei siis lautapeliä? Steve Jackson Games on lähestynyt samaa teemaa jo aikaisemmin Frag-pelillään, mutta ei lainkaan niin näyttävästi kuin Fantasy Flight Games nyt. Doom on lautapelinä velkaa menneille. Suomessakin paljon ystäviä saaneet HeroQuest ja sen […]
Dos Rios on taktinen rakentelupeli, jonka vetovoima perustuu pitkälti yhteen omaperäiseen ja kiehtovaan pelimekaniikkaan. Vuorilta virtaa kaksi maataloutta ylläpitävää jokea. Joet kulkevat pelilaudan halki ja pelaajat ohjaavat niitä haluamaansa suuntaan patoamalla niitä. Kun joki paotaan, sen suunta muuttuu. Elegantisti toteutettu idea on lumoava ja kun peli muutenkin toimii, Dos Rios on ehdottomasti tutustumisen arvoinen tapaus. […]
Elasund ja Candamir ovat Catanin uudisasukkaiden sisarpelejä, Catan Adventures -sarjaa, jotka laajentavat Catan-maailmaa eri tavoin. Elasundin aiheena on ensimmäinen Cataniin perustettu kaupunki, jota pelaajat rakentavat yhdessä. Kukin tietysti haluaa eniten mainetta kaupungin rakentajana. Elasundin tunnistaa Catan-peliksi huolitellusta ulkoasusta, joka vuoro heitettävästä resurssinopasta, rosvosta ja ylipäätään kenties rakennusteemasta, mutta muuten pelillä on verrattain vähän tekemistä Catanin […]
Factory Fun kuuluu pulmapelien perheeseen. Pelaajat rakentavat kilpaa mahdollisimman tehokkaita tehtaita. Tyhjä tehdassali on täytettävä erilaisilla koneilla, jotka yhdistetään toisiinsa. Hienommat koneet tuottavat parempia tuotteita, joista saa enemmän rahaa. Pelin idea Joka kierros pelaajille tarjotaan joukko koneita, yksi jokaista pelaajaa kohden. Perinteisemmän huutokaupan sijasta koneet valitaan siten, että pelaajat ottavat koneen, jonka haluavat. Nopeimmat saavat […]
Farlanderin kotimaa on lautapelien kohdalla hyvin poikkeuksellinen Viro. Näin äkkiseltään ei tule mieleen toista etelänaapuristamme kotoisin olevaa peliä. Farlanderin teemana on keskiaikainen sodankäynti, mutta käytännössä kyseessä on abstrakti peli, jossa teema on täysin merkityksetön. Keskiaikateemasta kiinnostuneelle peli voi olla pettymys. Pelin idea Peli alkaa asetteluvaiheella, jossa pelaajat laittavat joukkojaan laudalla oleville alueille yksi kerrallaan. Tärkeintä […]
Fearsome Floors on Friedemann Friesen peli, jossa pelaajat pakenevat ilkeän Fieson linnasta Furunkulus-hirviö kannoillaan. Hilpeä teema toimii ja peli on lisäksi mekaanisesti nokkela ja mukavan nopeatempoinen pelattava. 2F-Spielen julkaisut ovat usein tyylikkäitä; Fearsome Floors on ehdottomasti hienoimpia. Sarjakuvamainen tyyli sopii peliin erittäin hyvin. Pelin graafinen ilme on värikäs ja sisältää paljon viittauksia populaarikulttuuriin. Pelin hienoin […]
Michael Schacht ja Bruno Faidutti vaikuttavat aluksi oudolta parilta. Schacht tunnetaan pienistä ja nokkelista peleistä, Faidutti kaoottisista ja temaattisista peleistään. Fist of Dragonstones onkin mielenkiintoinen yhdistelmä yksinkertaista huutokauppapeliä ja fantasiateemaa kaikkine koristeineen. Pelin idea Fist of Dragonstones on pelkkää sokkohuutokauppaa koko peli. Pelaajat ostavat rahoillaan erilaisia hahmokortteja. Hahmoilla saa lisää rahaa, arvokkaita lohikäärmekiviä ja ennen […]
Fluxxin säännöt on nopeasti selitetty: nosta yksi kortti, pelaa yksi kortti. Seuraavan pelaajan vuoro. Pelissä ei ole voittoehtoja eikä muita sen kummempia sääntöjä – ainakaan aluksi. Pelin idea Fluxxin säännöt kasvavat pelin kuluessa. Pelaajien pelaamat kortit voivat tuoda peliin uusia sääntöjä, kuten muuttaa nostettavien tai pelattavien korttien määrää. Osa korteista on pelaajien omistukseen tulevia, osa […]
Tekninen tallennus tai pääsy on ehdottoman välttämätön oikeutettua tarkoitusta varten, joka mahdollistaa tietyn tilaajan tai käyttäjän nimenomaisesti pyytämän palvelun käytön, tai yksinomaan viestinnän välittämiseksi sähköisen viestintäverkon kautta.
Preferences
Tekninen tallennus tai pääsy on tarpeen laillisessa tarkoituksessa sellaisten asetusten tallentamiseen, joita tilaaja tai käyttäjä ei ole pyytänyt.
Tilastointi
Tekninen tallennus tai pääsy, jota käytetään yksinomaan tilastollisiin tarkoituksiin.Tekninen tallennus tai pääsy, jota käytetään yksinomaan anonyymeihin tilastollisiin tarkoituksiin. Ilman haastetta, Internet-palveluntarjoajasi vapaaehtoista suostumusta tai kolmannen osapuolen lisätietueita pelkästään tähän tarkoitukseen tallennettuja tai haettuja tietoja ei yleensä voida käyttää tunnistamaan sinua.
Markkinointi
Teknistä tallennustilaa tai pääsyä tarvitaan käyttäjäprofiilien luomiseen mainosten lähettämistä varten tai käyttäjän seuraamiseksi verkkosivustolla tai useilla verkkosivustoilla vastaavia markkinointitarkoituksia varten.