To Court the King

Pelaajat edistävät omaa etuaan kuninkaallisessa hovissa. He vaikuttavat hovin henkilöihin käyttämällä suostuttelutaitojaan. Kaikki hovin henkilöt kamarineidosta kuninkaaseen voivat auttaa sinua eri tavoin mikäli vain onnistut vakuuttamaan heidät siitä, että juuri sinä olet heidän tukensa arvoinen. Tätä peliä on kuvailtu hienostuneemmaksi Yatzyksi. Um Krone und Kragenin suomenkieliset säännöt (pdf-tiedosto). Säännöt pätevät niin englanninkieliseen To Court the […]

Carcassonne: Die Katharer

Laajennus -lehden Der Carcassonne Almanach -erikoisnumeron mukana. Taustaa Katarismi oli uskonnollinen liike Etelä-Ranskassa 1100 — 1200 -luvulla ja Carcassonnen kaupunki oli yksi sen tukikohdista. Paavi Innocent III julisti ristiretken katarismia vastaan ja vuonna 1209 Carcassonnen kaupunki piiritettiin ja alkoi pitkä sota. Carcassonne — Die Katharer -laajennusta voi pelata Carcassonne-peruspelin ja sen kaikkien laajennusten kanssa. Neljä […]

Circus Flohcati

Kirppusirkus on vauhdissa. Pelaajat yrittävät kerätä itselleen mahdollisimman hienot kirppuesitykset. Reiner Knizian peli. Käännös julkaistu luvalla. Sisältö 80 sirkuskorttia, arvot 0-7, 10 eri väriä 9 toimintokorttia Säännöt Alkutoimet Sirkuskorteissa on kuvattu kymmenen erilaista kirppusirkuksen esitystä ja ne on merkitty eri värein. Lisäksi pakassa on kolmenlaisia toimintokortteja. Sirkus- ja toimintokortit sekoitetaan ja asetetaan kuvapuoli alaspäin pöydällä […]

Coloretto Amazonas

Pelaajat ovat tutkimusmatkailijoita, jotka etsivät Amazonin viidakoista uusia eläinlajeja. Uusien eläinten löytäminen on aluksi helppoa mutta vähitellen pelaajalle alkaa kertyä samanlaisia eläinlöytöjä turhaan. Pelin lopussa pelaajat saavat pisteitä vain aidosti harvinaisista ja tuntemattomista eläimistä. Eniten löytöjä tehnyt pelaaja voittaa.  peli 2-4 pelaajalle, ikä 8+, kesto 20 min. Käännös julkaistu  luvalla. Sisältö 90 eläinkorttia (18 erilaista […]

Tongiaki

Pelin aikana pelaajat asettavat laivoja saarten rannoille. Kun kaikki rannat ovat täynnä, laivat matkaavat seuraavalle saarelle. Pelin lopussa pelaajat saavat pisteitä jokaisesta saaresta, jossa heillä on laivoja. Eniten pisteitä saanut pelaaja on voittaja. 2-6 pelaajaa. Ikä: 10+. Suunnittelija: , julkaisija:  / . Käännös julkaistu Überplayn luvalla. Sisältö 90 laivaa, 6 eri väriä (15 per pelaaja) […]

Pickomino (Heckmeck am Bratwurmeck)

Pickomino on hauska ja ruokahalut herättävä rento noppapeli 2-7 kotkottajalle. Pelaajat yrittävät kerätä grillistä mahdollisimman runsaan matosaaliin noppaa heittämällä. Sisältö 16 grilliannosta matoja (arvot 21 — 36) 8 noppaa, joissa on numerot 1-5 ja yhdellä sivulla yksi mato Ohjekirja Pelin tavoite Voittaja on pelaaja, jolla on eniten matoja kädessään pelin lopussa. Alkuvalmistelut Aseta 16 matoa […]

Café International

Café International on laattojenasettelupeli 2-4 pelaajalle, jossa ideana on löytää istumapaikka mahdollisimman monille kahvilavieraille Café Internationalissa. Eniten pisteitä saanut pelaaja voittaa. Sisältö 1 pelilauta 100 kahvilavierasta (48 naista ja miestä (12 kansallisuutta) sekä 2 nais- ja miesjokeria, jotka voivat istua mihin pöytään tahansa) Pistelaskumerkit (60 mustaa – arvo 1, 30 punaista – arvo 5 ja […]

Medina

Medina on hauska rakentelupeli, jossa pelaajat yrittävät saada itselleen mahdollisimman komean osuuden aavikolle rakentuvasta kaupungista. Pelin näyttävät puiset komponentit tekevät siitä melkoisen ilon silmille. ©  2001 / . Käännös julkaistu Hans im Glückin luvalla. Sisältö 1 pelilauta 4 pelisuojaa (4 väriä) 4 tornilaattaa 4 palatsilaattaa 80 palatsipalaa (20 jokaista väriä) 16 kupolia (4 jokaista väriä) […]

Ligretto

Ligretto on vauhdikas ja hauska korttipeli koko perheelle. Pelin tarkoitus on laittaa pelipöydälle kortteja värin mukaisiksi sarjoiksi yhdestä kymmeneen. Nopeus on oleellinen osa Ligreton pelaamista. Pelaamisessa tarvitset nopeita refleksejä. Pelin hyvä puoli on se, että kaikki pelaajat saavat pelata samanaikaisesti. Ei turhauttavia odotustaukoja! © 1991 by  KG. Sisältö 4 * 40 kortin sarjaa. Korttisarjan selkämyksessä […]

Fettnapf

Rasvakulho (Fettnapf) viittaa saksalaiseen sanontaan rasvakulhoon astumisesta. Suomalaisittain kyse on aloittelijamaisesta virheestä tai möhläyksestä. Pelaajia: 2-5. Ikä: 7+. Kesto: n. 30 minuuttia. Pelin idea Jokainen pelaaja pelaa vuorollaan kortteja poistopakkaan lisäten sen arvon kokonaissummaan ja sanoen samalla uuden kokonaissumman ääneen (esim. 4 – 10 – 16 – 19 …). Kun arvo 30 ylitetään, kokonaissumma alkaa […]

Diamanten Joe

Timantti-Joe on aina joella ja hän tuntee virran pyörteet kuin omat taskunsa. Hän meloo kuluneella kanootillaan etsien joen rannoilta uusia timanttilöytöjä. Ja niinpä hänellä onkin melkein aina muutama timantti liivinsä taskussa. Mutta timantit eivät oikeasti merkitse Joelle mitään. Mielummin hän tarkkaileen lintujen lentoa ja kalojen leikkejä koskessa. Jos tapaat Timantti-Joen, hän antaa useimmiten sinulle jalokiven […]

Spirits of Niagara (Die Flussgeister am Niagara)

Timanttien kerääminen joella jatkuu! Salakavalat pyörteet vaanivat kanootteja ja pelaajien täytyy turvautua joen hyvien henkien, majavan ja hirven, apuun selvitäkseen. Kaksipaikkaiset kanootit antavat paremmat mahdollisuudet kerätä jalokivet turvaan. Lisäosa on pelattavissa vain alkuperäisen Niagara-pelin kanssa. Pelaajia: 3-6, Ikä: 8+. © /  2006. Alkutoimet Pelilauta laitetaan kuntoon kuten peruspelissäkin. Ennen peliä pyörre kiinnitetään yhdelle muovikiekolle. Pyörre […]

Euphrates & Tigris: Contest of Kings

Kuninkaiden kamppailu on Tigris & Euphrates -pelin korttipeliversio, joka muistuttaa hyvin paljon alkuperäistä lautapeliä. Sisältö 16 johtajaa (puiset kiekot) neljästä dynastiasta (jousimies, leijona, härkä ja maljakko) 193 sivilisaatiokorttia Asutus (40 korttia) Kauppapaikka (40 korttia) Temppeli (65 korttia) Maanviljelys (40 korttia) Aarre (8 korttia) 4 katastrofikorttia 3 laivakorttia Huom! Pelin aikana puuttuvia aarrekortteja voi tarvittaessa korvata […]

Khet: The Laser Game (Deflexion)

Tämä suomennos perustuu Khetin varhaisempaan, Deflexion-nimellä julkaistuun laitokseen. Pelit ovat kuitenkin olennaisesti samanlaisia. Deflexion on helppo peli oppia, koska kaikki palat liikkuvat samalla tavoin. Pelin tarkoituksena on valaista vastustajan faarao-nappula heijastamalla oma lasersäteesi siihen pelilaudalla olevien peilinappuloiden avulla. Pelin oppii hetkessä. Pelissä on neljänlaisia nappuloita (faarao, djed, pyramidi ja obeliski) ja pelaajien värit ovat hopea […]